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WebGLRenderingContext.deleteShader()

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since ⁨juillet 2015⁩.

La méthode WebGLRenderingContext.deleteShader() de l'API WebGL marque l'objet WebGLShader indiqué pour suppression. Il sera ensuite supprimé dès que le shader ne sera plus utilisé. Cette méthode n'a aucun effet si le shader a déjà été supprimé, et le WebGLShader est automatiquement marqué pour la suppression lorsqu'il est détruit par le garbage collector.