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WebGLRenderingContext.createShader()

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This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since ⁨juillet 2015⁩.

La méthode WebGLRenderingContext.createShader() de l'API WebGL crée un WebGLShader, qui peut alors être configuré davantage en utilisant WebGLRenderingContext.shaderSource() et WebGLRenderingContext.compileShader().